STEAM Maker Challenge Vol. 2 y el Bootcamp del Team El Salvador reúnen a jóvenes salvadoreños
en una experiencia clave rumbo a competencias internacionales de robótica.
FUSALMO desarrolló este 13 y 14 de junio una jornada clave para el talento tecnológico del país, al activar simultáneamente dos escenarios de competición, formación y selección nacional en robótica educativa.
En el Multigimnasio Don Bosco de FUSALMO continúa STEAM Maker Challenge Vol. 2, con la participación de niñas, niños y adolescentes de las ligas COMPARTE, SUEÑA y TRANSFORMA, quienes enfrentan retos de robótica e innovación bajo la metodología STEAM + Maker.
De forma paralela, en los STEAM+ Labs y Maker Space se desarrolla el Bootcamp de Selección del Team El Salvador, equipo que representará al país en la competición mundial de robótica FIRST Global Challenge 2026. Seis de los equipos mejor clasificados de la Liga CREA, se unen en esta fase para ser evaluados en pruebas de robótica, programación, liderazgo y trabajo en equipo para seleccionar a los cinco representantes que competirán en Corea del Sur.
El FIRST Global Challenge reunirá a más de 190 países en octubre de 2026, consolidándose como una de las competencias de robótica juvenil más importantes del mundo.
Con esta jornada, FUSALMO impulsa espacios de formación y alto rendimiento que fortalecen las habilidades STEAM y proyectan el talento salvadoreño hacia escenarios internacionales.
