FUSALMO

FUSALMO recibió en el Multigimnasio Don Bosco a representantes del sector empresarial y aliados estratégicos para dar la bienvenida al STEAM MAKER Challenge Vol. 2, una plataforma que impulsa el talento tecnológico emergente de El Salvador y fortalece las capacidades de las nuevas generaciones a través de la robótica, la innovación y el aprendizaje STEAM.

En esta edición participan 187 equipos provenientes de San Salvador, Santa Ana y San Miguel, integrados por 653 niñas, niños y adolescentes que durante siete meses se han preparado para demostrar sus habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas mediante e desarrollo de soluciones innovadoras.

“Este esfuerzo responde a la necesidad de fortalecer las capacidades de las nuevas generaciones a través de un modelo formativo con estándares internacionales, preparando a nuestros jóvenes para competir y destacar en escenarios globales”, expresó Lilia Ivett Padilla de Menjivar, Directora Ejecutiva FUSALMO.

Las competiciones se desarrollarán los días 6 y 7, así como el 13 y 14 de junio, con emocionantes desafíos donde los participantes pondrán a prueba sus habilidades en programación, diseño, construcción y resolución de retos tecnológicos en un entorno de innovación y trabajo en equipo.

El STEAM MAKER Challenge forma parte del proceso de selección oficial del Team El Salvador, delegación que representará al país en el FIRST Global Challenge 2026 en Corea del Sur, uno de los encuentros de robótica juvenil más importantes del mundo.

2026-INAUGURACIÓN STEAM MAKER CHALLENGE