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Niñez y juventud protagonizan la primera edición de la Competición de Intra sede de Robótica 

El pasado sábado 3 de mayo de 2025, FUSALMO realizó la primera Competición de Robótica en sus sedes de Soyapango, San Miguel y Santa Ana, reuniendo a niñas, niños, adolescentes y jóvenes de entre 7 y 17 años en una jornada llena de entusiasmo, aprendizaje y creatividad. 

La actividad, impulsada por medio del programa FUSALMO STEAM Maker Academy, tuvo como propósito fomentar el pensamiento lógico, la creatividad y el trabajo en equipo, a través de desafíos que retaron a las y los participantes a programar robots para cumplir diversas tareas.  Las 3 categorías denomindadas: “Comparte”, “Transfroma” y “Crea”, enfrentaron retos que demandaron precisión, ingenio y colaboración, fortaleciendo sus habilidades en resolución de problemas y tecnología. 

Más allá de la competición, el evento se convirtió en un espacio de encuentro, donde las y los participantes compartieron sus conocimientos, intercambiaron experiencias y reforzaron su motivación por seguir explorando el fascinante mundo de la robótica. 

Esta primera competición refleja el compromiso de FUSALMO por brindar una educación integral a la niñez y juventud salvadoreña, creando espacios innovadores que les permitan desarrollar sus capacidades, prepararse para los desafíos del futuro y descubrir nuevas pasiones. 

FUSALMO continuará promoviendo iniciativas que fortalezcan el desarrollo personal, educativo y social de las nuevas generaciones, bajo una magno iniciativa rumbo a la competición internacional a desarrollarse en Panamá.  

2025 - Competición Intrasede STEAM MAKER CHALLENGE